03 / ECHTZEIT-SOFTWARE
Software mit
räumlicher Intelligenz.
Individuelle Echtzeitanwendungen für Umgebungen, in denen 3D, Interaktion und Live-Informationen zusammenwirken müssen.
DER STACK
3D ist das
Interface.
Wir nutzen Echtzeit-3D als Softwareebene — nicht nur als visuellen Effekt. Das kann Simulation, immersive Interfaces, HMI, Digital-Twin-Anwendungen oder interaktive Umgebungen bedeuten.
Die Technologieauswahl folgt der Anforderung. Unreal Engine gehört zu unseren Kernwerkzeugen, ergänzt durch Web-, Backend- und Integrationsentwicklung, wo sie benötigt wird.
ANWENDUNGEN
Szenarien, Tests, Planung und Training.
VR, AR, virtuelle Umgebungen und Installationen.
Echtzeit-Schnittstellen für Fahrzeuge, Produkte und Systeme.
Räumliche Schnittstellen, verbunden mit Betriebs- oder externen Informationen.
Datenreiche Interfaces, Analytics, Suche und Retrieval, Backend-Services und Cloud-Integrationen, die räumliche Modelle mit funktionierender Software verbinden.
RAUMSOFTWARE / INTERFACE-STUDIE
3D wird zu
einer funktionierenden Schnittstelle.

INDIVIDUELLE LÖSUNG ENTWICKELN
Beschreiben Sie das
System.
Sagen Sie uns, was entstehen soll, mit welchen Daten oder Technologien es verbunden werden muss und wer es nutzen wird.
